Gå direkt till innehållet

Sökning på ''

370 träffar
Resursmaterial

Personligt återgivande / berättande text

Den här resursen tydliggör de språkliga krav som ställs på olika texttyper. Först presenteras ett textexempel och därefter bryts texten ned utifrån syfte, struktur och språkliga drag. Slutligen ges ex...
Resursmaterial

Loom – Lär dig ett enkelt skärminspelningsverktyg

Här är ett kort arbetsområde för att få vetskap om hur du använder verktyget Loom. Det är ett digitalt verktyg (för Chromebook) som eleven väljer att spela in enbart skärmen eller skärmen och sig själv.
Resursmaterial

Skärminspelning med fönster – Screencast-0-Matic

Här är ett kort arbetsområde för att få vetskap om hur du använder verktyget screencast-o-matic. Det är ett digitalt verktyg (OBS! för dator) då muntliga presentationer ska produceras. Fördelen med at...
Resursmaterial

Alla med

När eleverna börjar bli bekanta med varandra passar ”Alla med”. Utmana eleverna att få plats i allt mindre cirklar. För att klara utmaningen krävs samarbete och tillit. Enkel att förbereda...
Lektion

Balans, tyngdpunkt och jämvikt

Lektionsmål: ”Kunna genomföra övningar där balans, tyngdpunkt och jämvikt tränas”. Materiel: Planka, tillgång till gradäng eller bänk eller liknande samt Kraft och rörelse-matris. Dessutom introduktio...
Lektion

Från pinnar till tal, subtraktion

Lektionsmål: ”Kunna använda “pinntal” till att göra beräkningar med subtraktion”. Materiel: Kopieringsunderlagen Övningsblad “Subtraktion – Från pinnar till tal” (se moment 3) samt ”Från pinnar...
Lektion

Lektion 1: Dansa

Under första lektionen kommer du att introducera begreppet ”programmering” för dina elever. Eleverna kommer även att bekanta sig med begreppen ”instruktion” och ”algoritm...
Lektion

Lektion 6: Din kompis är en robot

Den sjätte lektionen består av tre moment. Lektionen går att genomföra både inom- och utomhus beroende på förutsättningar. Eleverna kommer att få programmera både dig som lärare och sina kamrater. &n...
Lektion

Lektion 5: Mera robotar

Den femte lektionen består av två moment. Eleverna kommer att arbeta vidare med de rutnät de använde under förra lektionen. Du kan även öka svårighetsgraden på uppgifterna om du önskar.     ...
Lektion

Lektion 4: Robotar

Den fjärde lektionen består av tre moment. Under lektionen kommer eleverna att introduceras till Bluebot som är en enkel liten robot som man programmerar genom att trycka på knapparna den har på rygge...