Gå direkt till innehållet

Sökning på ''

354 träffar

Personligt återgivande / berättande text

Den här resursen tydliggör de språkliga krav som ställs på olika texttyper. Först presenteras ett textexempel och därefter bryts texten ned utifrån syfte, struktur och språkliga drag. Slutligen ges ex...

Loom – Lär dig ett enkelt skärminspelningsverktyg

Här är ett kort arbetsområde för att få vetskap om hur du använder verktyget Loom. Det är ett digitalt verktyg (för Chromebook) som eleven väljer att spela in enbart skärmen eller skärmen och sig själv.

Skärminspelning med fönster – Screencast-0-Matic

Här är ett kort arbetsområde för att få vetskap om hur du använder verktyget screencast-o-matic. Det är ett digitalt verktyg (OBS! för dator) då muntliga presentationer ska produceras. Fördelen med at...

Skapa egna krukor – sju roliga och enkla idéer

Just nu petas det ned frön i jorden på många skolor och förskolor. Att fixa krukor eller odlingskärl behöver varken vara dyrt eller krångligt. Kanske vill ni testa att odla i en konservburk, gummistöv...

Balans, tyngdpunkt och jämvikt

Lektionsmål: ”Kunna genomföra övningar där balans, tyngdpunkt och jämvikt tränas”. Materiel: Planka, tillgång till gradäng eller bänk eller liknande samt Kraft och rörelse-matris. Dessutom introduktio...

Lektion 1: Dansa

Under första lektionen kommer du att introducera begreppet ”programmering” för dina elever. Eleverna kommer även att bekanta sig med begreppen ”instruktion” och ”algoritm...

Lektion 3: Instruktioner

Den tredje lektionen består av två moment. Under lektionen kommer eleverna att arbeta mer med instruktioner. Eleverna kommer att få öva på att ge varandra instruktioner och ni kommer att märka att det...

Lektion 4: Robotar

Den fjärde lektionen består av tre moment. Under lektionen kommer eleverna att introduceras till Bluebot som är en enkel liten robot som man programmerar genom att trycka på knapparna den har på rygge...

Lektion 5: Mera robotar

Den femte lektionen består av två moment. Eleverna kommer att arbeta vidare med de rutnät de använde under förra lektionen. Du kan även öka svårighetsgraden på uppgifterna om du önskar.     ...

Lektion 6: Din kompis är en robot

Den sjätte lektionen består av tre moment. Lektionen går att genomföra både inom- och utomhus beroende på förutsättningar. Eleverna kommer att få programmera både dig som lärare och sina kamrater. &n...